Animación 3D
Copernicus: Innovación en el procesamiento de imágenes 3D
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Copernicus es un framework que manipula imágenes en tiempo real a través de nodos, un marco de procesamiento de imágenes GPU 2D y 3D.
Actualización 1.15 de Substance 3D Modeler
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La nueva versión 1.15 de Substance 3D Modeler introduce el flujo de trabajo Primitives en su versión comercial.
Mapeo de paralaje: Eevee y Cycles por CGMatter
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El mapeo de paralaje es una técnica para agregar profundidad realista a materiales con mapas de altura o desplazamiento.
Agua realista en Three.js: Gotas y cáusticas dinámicas
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Anderson Mancini, desarrollador creativo brasileño, presenta un proyecto llamativo que amplía los límites del realismo del agua en Three.js.
Stylized Tree Asset Generator: Herramienta de Reipart
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Crear árboles estilizados en Blender puede ser un desafío; ahora es más fácil con Stylized Tree Asset Generator.
Project Gold de Blender Studio: Obra técnica estilizada disponible
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Blender Studio lanzó finalmente el tan anticipado Project Gold, una demostración técnica estilizada que marca la 16.ª película de Blender.
Creación con Camera Control en Gen-3 Alpha Turbo
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Gen-3 Alpha Turbo es un modelo de generación de video; entre sus actualizaciones está Camera Control, herramienta para movimientos de cámara.
Humanos digitales en 3D desde esta base de datos, Triplegangers
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Triplegangers es una plataforma dedicada a ofrecer un repositorio de escaneos 3D de humanos, perfecta para mejorar la calidad de personajes.
Blender Geometry Nodes: Grupos de nodos avanzados
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El diseñador de Motion graphics Higgsas, compartió más de 180 grupos de nodos avanzados en su paquete de herramientas Geometry Nodes.
Seguimiento facial profesional directamente desde Blender
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El software Blender ahora ofrece una solución completa para el seguimiento facial profesional o Professional face tracking.