Explorando los efectos de destrucción con Chaos y Niagara Fluids en Unreal Engine, optimizado para desarrollo de videojuegos.
Jesse Pitela, el talentoso artista de efectos visuales y fundador/instructor de RedefineFX, continúa sorprendiendo al mundo de la animación con sus experimentos en Unreal Engine 5.3.
En esta ocasión, ha llevado la simulación de destrucción a un nuevo nivel, utilizando los potentes recursos de Chaos y Niagara Fluids.
Niagara Fluids: Un aliado en efectos visuales en tiempo real
Niagara Fluids, un plug-in para Unreal Engine 5, proporciona una herramienta esencial para la creación de efectos de fluidos en tiempo real.
Desde fuego y humo hasta gas, este plug-in ofrece acceso a plantillas estándar, tanto en 2D como en 3D, optimizadas para juegos y cinemáticas respectivamente.
Chaos: La fuerza detrás de la destrucción cinematográfica
Chaos, por otro lado, actúa como el sistema de física y destrucción de alto rendimiento de Unreal Engine.
A través de Chaos Destruction, los usuarios pueden lograr imágenes de calidad cinematográfica en tiempo real, especialmente en escenas con niveles extensos de destrucción.
La Fusión de poderes: Una simulación de pared que impacta
La combinación de Niagara Fluids y Chaos ha permitido a Jesse Pitela crear una asombrosa simulación de pared que se desmorona.
Esta escena, ejecutada en tiempo real con la versión 5.3 del motor, incluye un atractivo efecto de ataque y humo realista, mostrando el potencial artístico y técnico de Unreal Engine.
Aprende de la maestría de Jesse Pitela
Si quieren aprender todo el proceso detrás de estas simulaciones en tiempo real, Jesse Pitela ofrece un tutorial gratuito. pueden visitar su canal de YouTube en este enlace.
En el recurso, se cubren desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas, con 12 videos que abordan temas como humo criogénico, explosiones de energía, lanzallamas y mucho más.
Un recurso valioso para aquellos que desean explorar las posibilidades de Unreal Engine en el ámbito de los efectos visuales.
Con información de 80lv.
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