marzo 22, 2025

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Unity cancela su política de tarifas por tiempo de ejecución

Unity política de tarifas
Unity decidió cancelar su controvertida política de tarifas por tiempo de ejecución, medida criticada por los desarrolladores de videojuegos.

Unity Technologies, bajo la dirección de su nuevo CEO Matt Bromberg, decidieron cancelar su controvertida política de tarifas por tiempo de ejecución, una medida ampliamente criticada por la comunidad de desarrolladores de videojuegos.

Bromberg, quien asumió el liderazgo tras la renuncia de John Riccitiello, señaló que la cancelación de esta política entra en vigor de inmediato.

La medida había generado un conflicto entre la compañía y sus usuarios, lo que iba en contra de la misión de la compañía de «democratizar el desarrollo de juegos».

«Después de un minucioso proceso de consulta con nuestra comunidad, clientes y socios, decidimos cancelar el costo de Runtime para nuestros clientes de juegos, con efecto inmediato. Esta modificación no afecta a los clientes de Industry no relacionados con los juegos». Matt Bromberg, CEO de Unity.

Regreso al modelo de suscripción

La compañía estadounidense ha decidido retomar su modelo de suscripción basado en puestos, que será aplicado para todos los desarrolladores de juegos.

Bromberg destacó que los aumentos de precios son a veces necesarios, pero deben ser implementados de manera justa.

También subrayó que la eliminación de las tarifas de tiempo de ejecución fortalecerá la relación con los desarrolladores y mejorar sus herramientas de desarrollo de juegos.

Unity política de tarifas

Cambios en los precios

Unity anunció que, aunque mantendrá Unity Personal gratuito y aumentará el límite de ingresos de 100.000 a 200.000 dólares, los precios de Unity Pro y Unity Enterprise subirán a partir del 1 de enero de 2025.

Unity Pro verá un incremento del 8%, situando su costo en 2.200 dólares anuales por puesto, mientras que Unity Enterprise, dirigido a empresas con ingresos superiores a 25 millones de dólares, tendrá un aumento del 25%.

Regreso al modelo de suscripción

Este cambio marca un nuevo rumbo para la empresa de desarrollo de videojuegos, uno que promete estar más alineado con las necesidades de los desarrolladores.

La eliminación de las tarifas de tiempo de ejecución es solo el comienzo de una serie de mejoras que buscarán restaurar la confianza en la comunidad.

Con información de Unity y 80lv.