Transformación Digital
Nueva actualización de Geometry Nodes en Blender para los sistemas de construcción
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Julien Gauthier, anunció que pronto se lanzará una nueva versión del sistema de construcción impulsado por Geometry Nodes.
Juno de la NASA captura impresionantes imágenes de relámpagos en Júpiter
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La misión Juno de la NASA ha capturado una vista impresionante de un vórtice cerca del polo norte de Júpiter.
Línea costera altamente realista configurada en UE5 con Fluid Flux 2.0
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Krystian Komisarek compartió una mirada más al complemento Fluid Flux 2.0 que pronto se lanzará para Unreal Engine.
Robótica agrícola: la inteligencia artificial revoluciona la agricultura
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Cengiz Koparan, profesor en la Universidad de Arkansas, está impulsando el uso de tecnología robótica e IA agrícola.
El Dingo: Un Robot de Aprendizaje de Robótica asequible inspirado en Spot
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Un equipo de estudiantes de la Universidad de Monash en Australia ha desarrollado un robot competidor para Spot llamado El Dingo.
OmniMotion: Seguimiento de píxeles para la estimación de movimiento en vídeo
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En el artículo (Seguimiento de todo, en todas partes, todo a la vez), Google, la Universidad de Cornell y de Berkeley presentaron OmniMotion.
Prueba exitosa del cohete Vulcan Centaur: un paso más cerca del lanzamiento inaugural
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El primer cohete Vulcan Centaur de United Launch Alliance ha superado con éxito una prueba crítica de disparo de sus motores principales,
Descubra las novedades de Unreal Editor: Epic Games lo lanza con potentes herramientas
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Epic Games lanza Unreal Editor, una herramienta de desarrollo de videojuegos que ha revolucionado la industria del entretenimiento digital.
El jefe de Sony advierte que persisten los problemas técnicos para los juegos en la nube
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El presidente ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, ha expresado su opinión sobre los juegos en la nube, señalando que aún enfrentan desafíos.