noviembre 22, 2024

VEKTRA 374

Sitio web de animación 3D, inteligencia artificial, robótica y tecnología

- Inicio » Bungie despedirá a 220 empleados y trasladará a otros a PlayStation

Bungie despedirá a 220 empleados y trasladará a otros a PlayStation

Bungie
El estudio de videojuegos Bungie realiza otra nueva ronda de despidos que afectará a 220 empleados, representando el 17% de su fuerza laboral.

El estudio de videojuegos Bungie realiza otra nueva ronda de despidos que afectará a 220 empleados, lo que representa el 17% de su fuerza laboral.

El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, hizo el anuncio en el sitio web del estudio, citando los crecientes costos de desarrollo y las condiciones económicas como las razones para esta reducción de personal.

Esta situación se volvió común en los últimos dos años, con numerosos despidos en la industria de los videojuegos.

Parsons señaló que estas medidas, combinadas con los 100 despidos del año pasado, significan que Bungie ha perdido aproximadamente el 40 por ciento de su fuerza laboral en los últimos 12 meses. Antes de estos despidos, Bungie contaba con alrededor de 1.200 empleados.

Integración en Sony y nuevo proyecto

Aparte de los despidos, Bungie está trabajando para integrar a 155 empleados en otros departamentos dentro de Sony Interactive Entertainment.

Esta integración es parte de una estrategia para mantener el talento dentro de la compañía matriz.

En paralelo, Bungie está desarrollando un nuevo juego de acción ambientado en un universo de ciencia ficción, el cual se gestará en un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios.

Parsons mencionó que están colaborando estrechamente con los directivos de PlayStation Studios para este proyecto de incubación.

Bungie
“Fuimos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera se vieron superados y empezamos a estar en números rojos”. CEO de Bungie.

Explicación de Parsons, CEO de Bungie

Parsons ofreció una explicación detallada sobre la situación actual de Bungie, afirmando que la empresa creció demasiado rápido y dispersó a su equipo de liderazgo entre muchos proyectos.

La decisión afectó la calidad de sus productos, como se evidenció en la expansión Lightfall de Destiny 2 y el retraso de su próximo juego, Marathon. “Fuimos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera se vieron superados y empezamos a estar en números rojos”, escribió Parsons.

Nueva ronda de despidos

A pesar de los desafíos, Bungie sigue comprometido con Destiny 2 y Marathon.

Con más de 850 miembros del equipo dedicados a estos proyectos, Parsons aseguró que continuarán creando experiencias que superen las expectativas de sus jugadores.

El estudio confía en que, a través de estos ajustes y la colaboración con Sony, podrán seguir adelante con éxito y ofrecer juegos de alta calidad a sus seguidores.

Con información de The Verge.