Unigine es un motor de juego multiplataforma patentado, desarrollado por la empresa UNIGINE, diseñado específicamente para simuladores, sistemas de realidad virtual (VR), juegos y visualización avanzada.
El motor destaca por su capacidad para generar gráficos 3D fotorrealistas en tiempo real, ideal para escenas virtuales de gran escala.
Es compatible con API de C++ y C#, permitiendo a los desarrolladores trabajar con flexibilidad y precisión. Aparte, Unigine está optimizado para simuladores profesionales y es gratuito para desarrolladores independientes, sin necesidad de pagar regalías.
También ofrece herramientas para realizar pruebas de rendimiento de GPU.
Nuevas características de Unigine 2.19
La última versión del motor, Unigine 2.19, trae consigo importantes mejoras.
Se ha introducido un nuevo renderizador multiproceso que optimiza el rendimiento gráfico. Tambien soporta iluminación de rebote múltiple, elevando el nivel de realismo en las escenas virtuales.
El sistema de animación de personajes experimental ha sido actualizado, y se ha agregado soporte para OpenXR, ampliando las posibilidades en realidad virtual.
Los usuarios de las ediciones de gama alta también pueden disfrutar de la exportación a USD y la transmisión de video a través de WebRTC.
Precisión y escalabilidad para proyectos de ingeniería
Desde su lanzamiento en 2005, Unigine evoluciona desde un motor de juego general a una herramienta de alta gama para proyectos de ingeniería y simulación a nivel empresarial.
Una de sus características más notorias es la precisión de 64 bits para las coordenadas espaciales, lo que permite simular escenas a gran escala, en comparación de los motores tradicionales que se limitan a mundos más pequeños.
Las ediciones avanzadas de Unigine, como Engineering SDK y Sim SDK, también admiten datos GIS y formatos CAD, ofreciendo soluciones robustas para simulación y planificación urbana.
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