Animación 3D
VASA-1: La creación de Microsoft en animación facial
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Microsoft Research Asia presentó un adelanto en la animación digital con el lanzamiento de VASA-1, un modelo de inteligencia artificial.
Avances en animación facial 3D: Proyecto Media2Face
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Media2Face promete superar desafíos previos relacionados con la escasez de datos y la necesidad de un realismo mejorado y mayor flexibilidad.
Creación de personajes 3D con Blender por Ram Singh
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Con 20 años de experiencia, Ram Singh, líder de Crossmind Studios presenta un curso destinado a transformar personajes en 3D usando Blender.
Mallas corporales suaves en Maya, tutorial de Hiroyuki Akasaki
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Hiroyuki Akasaki ha emergido como una figura disruptiva gracias a su trabajo con mallas corporales suaves en Maya.
«Transformers» en Blender: Ki Yama y el modelado 3D
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El diseñador Ki Yama ha llevado el modelado 3D a nuevos conceptos con su última creación: una plataforma de «transformers» hecha en Blender.
EMO: método para generar videos de retratos expresivos
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Los investigadores del Instituto de Computación Inteligente del Grupo Alibaba presentan EMO (Emote Portrait Alive).
Speech Graphics y animación facial generada con IA
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Gregor Hofer, CEO de Speech Graphics, analiza las opciones para los artistas al momento de la animación facial comparando sus pros y contras.
Simulación de destrucción en tiempo real con Unreal Engine
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Explorando los efectos de destrucción con Chaos y Niagara Fluids en Unreal Engine, optimizado para desarrollo de videojuegos.
Hiroshi Kanazawa: Explosión 3D de estilo anime en Blender
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El artista de efectos 3D Hiroshi Kanazawa,, presentó la versión mejorada de su generador de explosiones 3D de estilo anime en Blender.
Aprenda a crear ojos digitales fotorrealistas con Tom Newbury
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El artista e instructor de personajes en 3D, Tom Newbury, comparte su experiencia en un nuevo tutorial que guiará en la creación de ojos 3D.