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Animación 3D
Este es el algoritmo de retopología de partículas para Blender
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El programador y creador de herramientas, Jeacom, introdujo una técnica para Blender que podría cambiar la manera en que vemos la retopología.
Nueva versión actualizada de Unreal Engine 5.4
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Unreal Engine 5.4 ha llegado, trayendo consigo una amplia gama de nuevas funciones y mejoras que impulsarán el rendimiento.
Nueva herramienta gratuita de captura de movimiento por Cyanpuppets
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Los desarrolladores de Cyanpuppets están creando una versión gratuita de su herramienta de captura de movimiento impulsada por IA.
VASA-1: La creación de Microsoft en animación facial
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Microsoft Research Asia presentó un adelanto en la animación digital con el lanzamiento de VASA-1, un modelo de inteligencia artificial.
Avances en animación facial 3D: Proyecto Media2Face
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Media2Face promete superar desafíos previos relacionados con la escasez de datos y la necesidad de un realismo mejorado y mayor flexibilidad.
Creación de personajes 3D con Blender por Ram Singh
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Con 20 años de experiencia, Ram Singh, líder de Crossmind Studios presenta un curso destinado a transformar personajes en 3D usando Blender.
Mallas corporales suaves en Maya, tutorial de Hiroyuki Akasaki
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Hiroyuki Akasaki ha emergido como una figura disruptiva gracias a su trabajo con mallas corporales suaves en Maya.
«Transformers» en Blender: Ki Yama y el modelado 3D
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El diseñador Ki Yama ha llevado el modelado 3D a nuevos conceptos con su última creación: una plataforma de «transformers» hecha en Blender.
EMO: método para generar videos de retratos expresivos
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Los investigadores del Instituto de Computación Inteligente del Grupo Alibaba presentan EMO (Emote Portrait Alive).
Speech Graphics y animación facial generada con IA
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Gregor Hofer, CEO de Speech Graphics, analiza las opciones para los artistas al momento de la animación facial comparando sus pros y contras.