Tecnología
Sin registro para ‘GPT’: Golpe a OpenAI en la Oficina de Patentes y Marcas
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La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos rechaza la solicitud de OpenAI para el registro de la marca GPT.
Simulación de destrucción en tiempo real con Unreal Engine
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Explorando los efectos de destrucción con Chaos y Niagara Fluids en Unreal Engine, optimizado para desarrollo de videojuegos.
Lili Villarreal, nueva jefa de aterrizaje y recuperación de Artemis NASA
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Cuando Lili Villarreal tenía solo siete años, su familia visitó el Complejo de Visitantes del Centro Espacial Kennedy en Florida.
Producción muscular: Creación de criaturas de Atsushi Yasuoka
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El artista Atsushi Yasuoka, con 15 años de experiencia en la industria, cuenta con un curso para producción muscular de animales y monstruos.
«Francotirador Lunar» de Japón, misión pionera en la Luna
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Japón marcó un hito en la exploración espacial al aterrizar con éxito su módulo de aterrizaje inteligente, SLIM, en la Luna.
Audio2Photoreal: Avatares fotorrealistas con movimientos conversacionales
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Audio2Photoreal es un marco para generar avatares fotorrealistas con movimientos corporales que siguen la dinámica de interacciones diádicas.
La computación espacial revolucionada con Apple Vision Pro
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Apple Vision Pro marca el camino de la computación espacial redefiniendo la interacción, fusionando el contenido digital con espacio físico.
Ghislain Girardot revela tutorial de césped y viento en UE5
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El desarrollador de juegos, Ghislain Girardot, también conocido como el «gurú del agua digital», ha anunciado un proyecto.
La Ley de IA de la UE supera el último gran obstáculo en el camino hacia su adopción
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La UE ha alcanzado un hito importante en la adopción de su Ley de IA, diseñada para regular aplicaciones basadas en inteligencia artificial.
Hiroshi Kanazawa: Explosión 3D de estilo anime en Blender
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El artista de efectos 3D Hiroshi Kanazawa,, presentó la versión mejorada de su generador de explosiones 3D de estilo anime en Blender.