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animación 3d
Project Gold de Blender Studio: Obra técnica estilizada disponible
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Blender Studio lanzó finalmente el tan anticipado Project Gold, una demostración técnica estilizada que marca la 16.ª película de Blender.
3DTopia-XL: Escalamiento de activos 3D con difusión primitiva
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La creciente demanda de activos 3D de alta calidad en industrias como los videojuegos, requiere herramientas avanzadas como 3DTopia-XL.
Creación con Camera Control en Gen-3 Alpha Turbo
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Gen-3 Alpha Turbo es un modelo de generación de video; entre sus actualizaciones está Camera Control, herramienta para movimientos de cámara.
Blender Geometry Nodes: Grupos de nodos avanzados
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El diseñador de Motion graphics Higgsas, compartió más de 180 grupos de nodos avanzados en su paquete de herramientas Geometry Nodes.
Seguimiento facial profesional directamente desde Blender
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El software Blender ahora ofrece una solución completa para el seguimiento facial profesional o Professional face tracking.
Unreal Engine 5.5: Versión preliminar con nuevas funciones
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Durante el Unreal Fest Seattle 2024, Epic Games presentó la versión preliminar de Unreal Engine 5.5, entre las novedades esta MegaLights.
Animación procedural de mochila adaptativa en Unreal Engine
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Un reciente progreso en Unreal Engine permite que una mochila se ajuste de manera realista a los movimientos del hombro de un personaje 3D.
Godot 3.6: Nuevo lanzamiento con mejoras clave
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Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D, de código abierto; desarrollado en Buenos Aires ahora con una actualización en versión Godot 3.6.
Turbulent: Agua realista sin simulaciones complejas
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El desarrollo de sistemas realistas de agua en entornos 3D ha sido un desafío constante, pero Turbulent llegó para simplificar este proceso.
Dominar la animación de criaturas en tiempo récord con Rhino Rig
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Con más de 33 horas de contenido, la plataforma que incluye un Rhino Rig, tiene como objetivo entregar habilidades esenciales de animación.