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animación 3d
Asher Zhu crea un slim en UE5 con un protagonista viscoso
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Asher Zhu, artista técnico de Unreal Engine, ha impactado a la comunidad de animadores al compartir un slim creado en Unreal Engine 5.
¿Qué es Spline? La herramienta de diseño 3D web
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El diseño 3D ha dado un salto con Spline, una herramienta multiusuario basada en la web que redefine la creatividad tridimensional.
Vid2Avatar: Reconstrucción 3D de avatares humanos
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Vid2Avatar es un método para aprender avatares humanos a partir de videos monoculares en entornos naturales.
LCM-LoRA: Difusión estable de alta velocidad
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El modelo de consistencia latente LCM-LoRA lleva esta idea a un punto superior al aplicarla en modelos de difusión latente.
Adobe lanza Substance 3D Painter 9.1 con mejoras
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Adobe ha anunciado el lanzamiento de Substance 3D Painter 9.1, una actualización que introduce mejoras clave en diversas herramientas.
Tras bastidores de AIKODE: La programación de personajes y el intrigante efecto de escaneo
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AIKODE es un juego que ha captado la atención de la comunidad de desarrollo de videojuegos debido a su enfoque único y calidad visual.
Fort Solis: Una inmersiva aventura en Marte
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Fort Solis, un juego que narra la historia de una noche en un campamento minero marciano. los jugadores deben hallar lo ocurrido en la base.
Desvelando el proyecto Mileena y sus valiosos consejos para artistas
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Akbar Onisty nos lleva a un viaje a través de su proyecto Mileena, explorando la complejidad de fusionar criaturas y rostros humanos.
Nuevo Houdini Digital Asset de David Gallardo
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David Gallardo ha lanzado un Houdini Digital Asset (HDA) que aprovecha la potencia de la nueva API de mosaicos 3D de Google.
Actualización de Auto-Building: Mayor Creatividad en Modelado 3D
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Julien Gauthier ha presentado una actualización para su complemento «Auto-Building» en Blender, un software de modelado y animación en 3D.