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Poly Hammer: personalización facial en Blender, Meta-Human DNA
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Poly Hammer estrenó su complemento Meta-Human DNA para Blender, una herramienta diseñada para facilitar la personalización facial.
Karma XPU: velocidad y resiliencia en renderizado híbrido
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Karma XPU es el motor híbrido de SideFX que modifica el renderizado al aprovechar simultáneamente la CPU y la GPU.
Rastreando los pensamientos de los modelos de lenguaje
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Los modelos de lenguaje como Claude, desarrollados por Anthropic, no son programados directamente por humanos, sino que aprenden de datos.
Optimización de retopología de tela en Blender con Retopo Planes
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Nodes Interactive lanzó una nueva versión de Retopo Planes, un complemento para Blender que facilita la retopología de prendas digitales.
Render Controls: Herramienta para mejorar el renderizado en Maya
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Robin Villier ha desarrollado Render Controls, una herramienta gratuita diseñada para facilitar el proceso de renderizado en Autodesk Maya.
Black Eye Technologies lanza complemento de cámaras para UE
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Adam Myhill y Gerald Orban, cofundadores de Black Eye Technologies, crearon un nuevo complemento para Unreal Engine, Black Eye Cameras.
Animación, modelado y juegos: Creadores exploran la IA y el 3D
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Creadores exploran IA y 3D en animación, modelado y juegos con Runway AI, Blender, Vision Pro y Unreal Engine 5, optimizando sus procesos.
Herramientas gratuitas de Houdini en Project Grot de SideFX
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El Project Grot es una demostración técnica interna de SideFX diseñada para mostrar el potencial de la generación procedimental.
Controla la cámara en Blender como un dron con DroneCam
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DroneCam es un complemento gratuito para Blender que controla la cámara como si fuera un dron real utilizando un gamepad o controlador RC.
Nuevas versiones LTS de Blender: 4.2.6 y 3.6.20
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Blender lanzó las primeras versiones LTS del año, con 37 correcciones para Blender 4.2.6 y 10 correcciones para Blender 3.6.20.