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Blender 4.2 LTS: Eevee renace con importantes mejoras
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El motor de renderizado en Blender, Eevee, fue reescrito para permitir cambios más profundos, eliminando limitaciones de larga data.
Modificador adaptativo de Blender: Simplificación de modelados 3D
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El modificador adaptativo de Blender es una herramienta diseñada para optimizar el proceso de subdivisión de mallas.
Transformación realista con Parallax It! para Blender
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Parallax It! es un complemento para Blender que transforma cualquier material PBR en una textura realista con mapeo de oclusión de paralaje.
Arreglar las deformaciones de los personajes en Blender
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Corrijan deformaciones de personajes a partir de esta herramienta con Squish, un complemento robusto para Blender.
City Scape: Megaciudades con 96 colecciones de activos en Blender
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City Scape ofrece una gama de estilos y arquitecturas de doce de las ciudades más grandes del mundo, como París, Tokio y otros.
Simulación de lluvia y salpicaduras en Blender
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El artista 3D Tawan Sunflower dio un tutorial en YouTube sobre la creación de una simulación de lluvia y salpicaduras utilizando Blender.
Este es el algoritmo de retopología de partículas para Blender
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El programador y creador de herramientas, Jeacom, introdujo una técnica para Blender que podría cambiar la manera en que vemos la retopología.
Nueva herramienta gratuita de captura de movimiento por Cyanpuppets
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Los desarrolladores de Cyanpuppets están creando una versión gratuita de su herramienta de captura de movimiento impulsada por IA.
Untilify: Texturización 3D con Blender
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Jesse Miettinen, conocido como Blenderesse, lanzó una herramienta que cambia la manera de la creación de texturas: Untilify para Blender.
Creación de personajes 3D con Blender por Ram Singh
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Con 20 años de experiencia, Ram Singh, líder de Crossmind Studios presenta un curso destinado a transformar personajes en 3D usando Blender.