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Render Controls: Herramienta para mejorar el renderizado en Maya
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Robin Villier ha desarrollado Render Controls, una herramienta gratuita diseñada para facilitar el proceso de renderizado en Autodesk Maya.
Dominar la animación de criaturas en tiempo récord con Rhino Rig
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Con más de 33 horas de contenido, la plataforma que incluye un Rhino Rig, tiene como objetivo entregar habilidades esenciales de animación.
Reallusion lanza configuración de Character Creator para 3DS Max
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Reallusion, dio a conocer al público el lanzamiento de la configuración automática gratuita Character Creator para 3DS Max.
Escaneos 3D realistas de puños humanos en 3D Scan Store
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3D Scan Store reveló recientemente una llamativa animación de puño humano en 3D, lograda gracias a su paquete de manos masculino definitivo.
La sentadilla perfecta en Maya: Un logro de Ramón Arango
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El animador 3D Ramón Arango, ha alcanzado un nuevo hito en el ámbito de la animación al crear en Maya una sentadilla perfecta.
Mallas corporales suaves en Maya, tutorial de Hiroyuki Akasaki
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Hiroyuki Akasaki ha emergido como una figura disruptiva gracias a su trabajo con mallas corporales suaves en Maya.
Aprenda a crear ojos digitales fotorrealistas con Tom Newbury
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El artista e instructor de personajes en 3D, Tom Newbury, comparte su experiencia en un nuevo tutorial que guiará en la creación de ojos 3D.
Desvelando el proyecto Mileena y sus valiosos consejos para artistas
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Akbar Onisty nos lleva a un viaje a través de su proyecto Mileena, explorando la complejidad de fusionar criaturas y rostros humanos.