Tecnología
Simulación de lluvia y salpicaduras en Blender
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El artista 3D Tawan Sunflower dio un tutorial en YouTube sobre la creación de una simulación de lluvia y salpicaduras utilizando Blender.
Este es el algoritmo de retopología de partículas para Blender
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El programador y creador de herramientas, Jeacom, introdujo una técnica para Blender que podría cambiar la manera en que vemos la retopología.
Despidos en Google afectaron a grupos de Flutter, Dart y Python
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Otro día de cambios y despidos en Google, impactando esta vez a los equipos encargados de las tecnologías Flutter, Dart y Python.
Los robots (aún) no pueden igualar a los animales
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¿Pueden los robots superar en velocidad a los animales? Esto es lo que encontraron un grupo de ingenieros de Estados Unidos y Canadá.
VideoGigaGAN: Revolución en Superresolución de Vídeo
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VideoGigaGAN, una inteligencia artificial capaz de mejorar la resolución de videos con hasta ocho veces mejor nitidez.
Nueva versión actualizada de Unreal Engine 5.4
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Unreal Engine 5.4 ha llegado, trayendo consigo una amplia gama de nuevas funciones y mejoras que impulsarán el rendimiento.
Los juegos retro podrán no ser preservados
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La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) ha generado controversia al no respaldar la preservación de juegos retro.
Earth-2, la plataforma de Nvidia que predice el clima mediante IA
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NVIDIA Earth-2, una plataforma abierta que acelera las predicciones climáticas y meteorológicas con simulación interactiva aumentada por IA.
El Sol nos ayudará a comprender el clima espacial
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Científicos han descubierto patrones de emisión de rayos gamma en el Sol que varían en intensidad, ayudando a comprender el clima espacial.