tecnologico
Explorar en espacios confinados con robots y representación 3D
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Los robots con patas tienen un inmenso potencial para explorar terrenos complejos y espacios confinados difíciles de alcanzar.
Unity cancela su política de tarifas por tiempo de ejecución
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Unity decidió cancelar su controvertida política de tarifas por tiempo de ejecución, medida criticada por los desarrolladores de videojuegos.
Bloqueo de la carga lateral en Android
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Actualmente, las aplicaciones de Android están limitando la opción de carga lateral de manera manual y están forzando a los usuarios a obtener las versiones de Google Play.
Google y Departamento de Justicia: Batalla por control publicitario
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El lunes inició un juicio clave entre Google y el Departamento de Justicia de EE. UU, centrado en el control de la tecnología publicitaria.
El impacto de la IA y Discord en los videojuegos según Joshua Lu
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Joshua Lu, socio de la reconocida firma de inversión Andreessen Horowitz (a16z), ha sido testigo de la evolución radical de la industria de los videojuegos. Con una experiencia que…
Tutorial de Unity: Aberración cromática y distorsión Bubble Shader
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Mirza Beig, artista técnico y experto en Unity, compartió un nuevo tutorial de sombreado «técnicamente interesante» con aberración cromática.
IA soluciona el calor extremo gracias a Google Research
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Google Research desarrolla con IA una solución para ayudar a las ciudades a enfrentar el calor extremo gracias al cambio climático.
Técnicas de la percepción de velocidad en Unreal Engine 5
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Los desarrolladores recurren a técnicas para mejorar la experiencia del jugador, una de ellas es la manipulación de percepción de velocidad.