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Creador de entornos procedimentales en Unreal Engine 5
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La generalista 3D Kiara Koval ha desarrollado un creador de entornos procedimentales utilizando PCG de Unreal Engine 5.
The Dark Swamps: Entorno pantanoso creado en Unreal Engine 5
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Pasquale Scionti, artista principal de iluminación, conocido por sus invenciones en el mundo del 3D como The Dark Swamps en Unreal Engine 5.
Nueva versión actualizada de Unreal Engine 5.4
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Unreal Engine 5.4 ha llegado, trayendo consigo una amplia gama de nuevas funciones y mejoras que impulsarán el rendimiento.
Nueva herramienta gratuita de captura de movimiento por Cyanpuppets
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Los desarrolladores de Cyanpuppets están creando una versión gratuita de su herramienta de captura de movimiento impulsada por IA.
RealityCapture 1.3: Mejoras relevantes en fotogrametría
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RealityCapture 1.3 está disponible, ayudando a obtener una mejora en herramientas para fotogrametría, técnica para analizar un objeto.
Epic Games cambia la política de precios de Unreal Engine
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Epic Games anunció cambios en la política de precios de Unreal Engine, dirigidos a empresas no relacionadas con el desarrollo de videojuegos.
The Town of Sleepy Valley: Trabajo con materiales y texturas
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Margot Vandenbussche, una artista belga, comparte su viaje en el mundo del arte 3D, destacando su proyecto The Town of Sleepy Valley.
Simulación de destrucción en tiempo real con Unreal Engine
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Explorando los efectos de destrucción con Chaos y Niagara Fluids en Unreal Engine, optimizado para desarrollo de videojuegos.
Ghislain Girardot revela tutorial de césped y viento en UE5
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El desarrollador de juegos, Ghislain Girardot, también conocido como el «gurú del agua digital», ha anunciado un proyecto.
Mezcla de materiales en UE5 con EasyMapper
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EasyMapper, la herramienta creada por William Faucher para Unreal Engine 5, ha llegado para cambiar la manera en que combinamos materiales.