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Asher Zhu crea un slim en UE5 con un protagonista viscoso
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Asher Zhu, artista técnico de Unreal Engine, ha impactado a la comunidad de animadores al compartir un slim creado en Unreal Engine 5.
Transforme sus personajes en tiempo real con Morpher para UE5
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Conozcan Morpher para UE5, la herramienta de Drowning Dragons que permite la personalización y deformación de personajes en tiempo real.
HAELE 3D – Hand Poser: La revolución de la referencia de manos en Unreal Engine 5
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HAELE 3D – Hand Poser, la aplicación práctica de referencia de anatomía 3D para la creación de manos desarrollada por Ige Olwen.
Tras bastidores de AIKODE: La programación de personajes y el intrigante efecto de escaneo
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AIKODE es un juego que ha captado la atención de la comunidad de desarrollo de videojuegos debido a su enfoque único y calidad visual.
Fort Solis: Una inmersiva aventura en Marte
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Fort Solis, un juego que narra la historia de una noche en un campamento minero marciano. los jugadores deben hallar lo ocurrido en la base.