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Transforme sus personajes en tiempo real con Morpher para UE5
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Conozcan Morpher para UE5, la herramienta de Drowning Dragons que permite la personalización y deformación de personajes en tiempo real.
HAELE 3D – Hand Poser: La revolución de la referencia de manos en Unreal Engine 5
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HAELE 3D – Hand Poser, la aplicación práctica de referencia de anatomía 3D para la creación de manos desarrollada por Ige Olwen.
Tras bastidores de AIKODE: La programación de personajes y el intrigante efecto de escaneo
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AIKODE es un juego que ha captado la atención de la comunidad de desarrollo de videojuegos debido a su enfoque único y calidad visual.
Fort Solis: Una inmersiva aventura en Marte
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Fort Solis, un juego que narra la historia de una noche en un campamento minero marciano. los jugadores deben hallar lo ocurrido en la base.
Nuevo Houdini Digital Asset de David Gallardo
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David Gallardo ha lanzado un Houdini Digital Asset (HDA) que aprovecha la potencia de la nueva API de mosaicos 3D de Google.
«The Invincible»: Entrelazando ciencia ficción, narrativa y tecnología analógica
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Starward Industries ha logrado fusionar la esencia de dos juegos aparentemente dispares, como Alien: Isolation y Firewatch: «The Invincible».
Línea costera altamente realista configurada en UE5 con Fluid Flux 2.0
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Krystian Komisarek compartió una mirada más al complemento Fluid Flux 2.0 que pronto se lanzará para Unreal Engine.