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IlluGen es la primera herramienta en el mundo diseñada específicamente para generar recursos destinados a efectos visuales (VFX) en tiempo real y para artistas técnicos.
Permite crear desde texturas de ruido en mosaico, flowmaps y mallas especiales para VFX, hasta distorsiones UV, mallas con pivote horneado, máscaras de gradiente, flipbooks personalizados, texturas para rayos y ondas de choque, entre otros.
Aunque a primera vista se asemeja a un editor de shaders, su objetivo principal es producir recursos 2D y 3D para efectos visuales en videojuegos.
Un flujo de trabajo simplificado
Tradicionalmente, la creación de un solo efecto visual requiere múltiples herramientas como Photoshop, Houdini, Substance Designer y After Effects. IlluGen reduce este proceso, concentrando en un solo entorno lo que antes implicaba 15 o más programas.
Aparte, es compatible, o lo será próximamente, con la mayoría de los flujos de trabajo necesarios para producir cualquier recurso de VFX. Combinado con las ventajas de otras soluciones como EmberGen y LiquiGen, se convierte en una opción muy atractiva para los creadores.

Fusión perfecta entre 2D y 3D
Uno de los puntos más destacados de IlluGen es su capacidad para integrar en un mismo lugar la creación de recursos 2D y 3D.
Por ejemplo, si un artista necesita diseñar un efecto de espadazo llameante, requerirá tanto una malla 3D en forma de arco como texturas específicas: máscaras para suavizar bordes y ruidos estilizados en movimiento.
En un flujo de trabajo tradicional, estas tareas se realizan en programas separados, lo que obliga a alternar constantemente.
Con IlluGen, todo se desarrolla en un único gráfico, pudiendo ver cómo interactúan los elementos antes de integrarlos al juego.
Tipos de exportación
IlluGen permite exportar una amplia gama de datos y formatos, lo que lo hace versátil para diferentes etapas del desarrollo. Entre sus salidas más destacadas se incluyen:
- Texturas 2D cuadradas y no cuadradas.
- Flipbooks.
- Mallas 3D.
- Flowmaps.
- Distorsiones UV.
- Horneado de pivote (Pivot Baking).
- Mesh Flipbooks.
Una herramienta que redefine la producción de VFX
Al centralizar procesos, reducir la dependencia de múltiples programas y ofrecer herramientas tanto para modelado como para texturizado, IlluGen se perfila como una solución revolucionaria para la industria del videojuego.
Para los artistas de VFX, significa más tiempo creando y menos tiempo gestionando software, lo que se traduce en una producción más ágil y eficiente.
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