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animación
Paisajes con Ultra Modular Landscape: realismo optimizado
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Ultra Modular Landscape, desarrollado por Kaos Lab, es una solución para crear entornos realistas en Unreal Engine 5.
Blender 4.5 entra en fase beta
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Blender 4.5 ya está disponible en fase beta, con lanzamiento oficial previsto para el 15 de julio y estas son las 10 principales funciones.
Epic Games lanza Unreal Engine 5.6, mejoras en desarrollo de videojuegos
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Epic Games presentó Unreal Engine 5.6, trayendo una ola de mejoras diseñadas para potenciar la creación de videojuegos.
UberPaint: Pintura PBR por capas en Blender
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UberPaint es una herramienta gratuita desarrollada por Forest Stook, pensada para mejorar el flujo de trabajo de artistas 3D.
Unreal Engine 5.6: Revolución en animación y creación de mundos
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Epic Games estrenó la esperada vista previa de Unreal Engine 5.6, ya disponible para descarga desde el Epic Games Launcher.
Auto Focus para Blender: Enfoque automático y efectos de cámara
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El desarrollador Wanderson Pimenta ha lanzado una nueva versión del complemento Auto Focus Addon para Blender, trayendo mejoras.
FluidNinja LIVE 2.0: Simulación fluida en tiempo real para UE5
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Después de dos años, Andras Ketzer reveló la versión pre-alfa de FluidNinja LIVE 2.0, herramienta de simulación de fluidos para UE5.
Poly Hammer: personalización facial en Blender, Meta-Human DNA
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Poly Hammer estrenó su complemento Meta-Human DNA para Blender, una herramienta diseñada para facilitar la personalización facial.
Karma XPU: velocidad y resiliencia en renderizado híbrido
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Karma XPU es el motor híbrido de SideFX que modifica el renderizado al aprovechar simultáneamente la CPU y la GPU.
Optimización de retopología de tela en Blender con Retopo Planes
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Nodes Interactive lanzó una nueva versión de Retopo Planes, un complemento para Blender que facilita la retopología de prendas digitales.