¡Tu carrito está actualmente vacío!
.animación
ScoreHMR, nuevo enfoque difusivo
.
La Universidad de Rutgers publicó ScoreHMR, nuevo enfoque para resolver problemas en la reconstrucción de poses y formas humanas en 3D.
Simulación de lluvia y salpicaduras en Blender
.
El artista 3D Tawan Sunflower dio un tutorial en YouTube sobre la creación de una simulación de lluvia y salpicaduras utilizando Blender.
Este es el algoritmo de retopología de partículas para Blender
.
El programador y creador de herramientas, Jeacom, introdujo una técnica para Blender que podría cambiar la manera en que vemos la retopología.
Nueva herramienta gratuita de captura de movimiento por Cyanpuppets
.
Los desarrolladores de Cyanpuppets están creando una versión gratuita de su herramienta de captura de movimiento impulsada por IA.
Actualizaciones en Shader Graph: 2022 LTS
.
Shader Graph transforma la creación de sombreadores concediendo a los artistas y desarrolladores diseñarlos visualmente.
Avances en animación facial 3D: Proyecto Media2Face
.
Media2Face promete superar desafíos previos relacionados con la escasez de datos y la necesidad de un realismo mejorado y mayor flexibilidad.
Untilify: Texturización 3D con Blender
.
Jesse Miettinen, conocido como Blenderesse, lanzó una herramienta que cambia la manera de la creación de texturas: Untilify para Blender.
Creación de personajes 3D con Blender por Ram Singh
.
Con 20 años de experiencia, Ram Singh, líder de Crossmind Studios presenta un curso destinado a transformar personajes en 3D usando Blender.
Mallas corporales suaves en Maya, tutorial de Hiroyuki Akasaki
.
Hiroyuki Akasaki ha emergido como una figura disruptiva gracias a su trabajo con mallas corporales suaves en Maya.
RealityCapture 1.3: Mejoras relevantes en fotogrametría
.
RealityCapture 1.3 está disponible, ayudando a obtener una mejora en herramientas para fotogrametría, técnica para analizar un objeto.