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Blender 4.5 entra en fase beta
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Blender 4.5 ya está disponible en fase beta, con lanzamiento oficial previsto para el 15 de julio y estas son las 10 principales funciones.
Epic Games lanza Unreal Engine 5.6, mejoras en desarrollo de videojuegos
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Epic Games presentó Unreal Engine 5.6, trayendo una ola de mejoras diseñadas para potenciar la creación de videojuegos.
UberPaint: Pintura PBR por capas en Blender
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UberPaint es una herramienta gratuita desarrollada por Forest Stook, pensada para mejorar el flujo de trabajo de artistas 3D.
Unreal Engine 5.6: Revolución en animación y creación de mundos
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Epic Games estrenó la esperada vista previa de Unreal Engine 5.6, ya disponible para descarga desde el Epic Games Launcher.
FluidNinja LIVE 2.0: Simulación fluida en tiempo real para UE5
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Después de dos años, Andras Ketzer reveló la versión pre-alfa de FluidNinja LIVE 2.0, herramienta de simulación de fluidos para UE5.
Optimización de retopología de tela en Blender con Retopo Planes
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Nodes Interactive lanzó una nueva versión de Retopo Planes, un complemento para Blender que facilita la retopología de prendas digitales.
Animación, modelado y juegos: Creadores exploran la IA y el 3D
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Creadores exploran IA y 3D en animación, modelado y juegos con Runway AI, Blender, Vision Pro y Unreal Engine 5, optimizando sus procesos.
Herramientas gratuitas de Houdini en Project Grot de SideFX
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El Project Grot es una demostración técnica interna de SideFX diseñada para mostrar el potencial de la generación procedimental.
Nuevas versiones LTS de Blender: 4.2.6 y 3.6.20
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Blender lanzó las primeras versiones LTS del año, con 37 correcciones para Blender 4.2.6 y 10 correcciones para Blender 3.6.20.
Actualización 1.15 de Substance 3D Modeler
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La nueva versión 1.15 de Substance 3D Modeler introduce el flujo de trabajo Primitives en su versión comercial.