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Unity
Unity cancela su política de tarifas por tiempo de ejecución
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Unity decidió cancelar su controvertida política de tarifas por tiempo de ejecución, medida criticada por los desarrolladores de videojuegos.
Tutorial de Unity: Aberración cromática y distorsión Bubble Shader
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Mirza Beig, artista técnico y experto en Unity, compartió un nuevo tutorial de sombreado «técnicamente interesante» con aberración cromática.
Actualizaciones en Shader Graph: 2022 LTS
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Shader Graph transforma la creación de sombreadores concediendo a los artistas y desarrolladores diseñarlos visualmente.
Producción muscular: Creación de criaturas de Atsushi Yasuoka
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El artista Atsushi Yasuoka, con 15 años de experiencia en la industria, cuenta con un curso para producción muscular de animales y monstruos.
El grupo de desarrollo de Unity se disuelve después de 13 años por la confianza “completamente erosionada” en la compañía
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El Boston Unity Group (BUG), considerado el «primer grupo de usuarios de Unity», ha anunciado su disolución después de 13 años de actividad.