El estudio de desarrollo Starward Industries ha logrado fusionar la esencia de dos juegos aparentemente dispares, como el aterrador juego de supervivencia Alien: Isolation y la cautivadora aventura narrativa Firewatch, en su nuevo título «The Invincible».
Esta creación busca combinar el sentido de viaje personal presente en Firewatch con la constante sensación de amenaza característica de Alien: Isolation.
«The Invincible» es una adaptación de la obra maestra de ciencia ficción del mismo nombre escrita por el renombrado autor polaco Stanisław Lem en 1964.
La trama de la obra original aborda cuestiones filosóficas y la naturaleza de la vida, entrelazando futuras creaciones tecnológicas y escenarios interestelares.
A pesar de la riqueza del contenido, los intentos previos de llevar la historia a la pantalla fracasaron por falta de financiamiento.
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¿Cómo se hizo posible el proyecto de «The Invincible»?
El juego se centra en una narrativa impulsada por tecnología analógica y retro, en la que los jugadores buscarán una nave espacial interestelar perdida en Regis III.
La trama se desarrolla a través de los ojos de diferentes personajes y tripulaciones, ofreciendo una perspectiva única.
El equipo de desarrollo de Starward Industries está compuesto por individuos que han trabajado en juegos notables como The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Dead Island, Call of Juárez y Dying Light.
El CEO, Marek Markuszewski, menciona que su objetivo era unir a personas con ambiciones de alta calidad y mentes abiertas a la creatividad, con la intención de crear juegos de entretenimiento significativo que impacten a los jugadores.
El juego utiliza el Unreal Engine para dar vida a su visión. El uso de Unreal Engine 5 permite integrar animaciones con el sistema Blueprints, agilizando el proceso.
También se aprovecha el enfoque en tecnología analógica y retro para crear un estilo artístico «atompunk retro-futurista».
El paisaje sonoro del juego se basa en tecnologías más antiguas, como radios y cintas, y se enfoca en la inmersión y la sensación sobre la fidelidad absoluta.La narrativa de «The Invincible» sigue la línea de la novela original de Stanisław Lem, aunque con algunas variaciones en la línea de tiempo y los personajes.
El equipo busca mantener la esencia filosófica y científica de la historia original mientras explora nuevos enfoques.
El juego Vs la novela polaca
En cuanto a las inspiraciones, además de las obras de Lem, el equipo también se inspiró en la historia de la exploración espacial humana y en juegos como Firewatch y Alien: Isolation.
La intención es crear una experiencia única que se mantenga fiel a la visión retro-futurista de Lem. La respuesta de la comunidad ante las demostraciones ha sido valiosa para el equipo.
Han realizado ajustes en base a los comentarios recibidos y planean seguir aprovechando el feedback antes del lanzamiento.
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