Conozcan Morpher para UE5, la herramienta de Drowning Dragons que permite la personalización y deformación de personajes en tiempo real.
Unreal Engine 5 (UE5) continúa sorprendiendo a la comunidad de desarrollo de juegos con nuevas y potentes herramientas.
Entre estas, destaca Morpher, un conjunto de aplicaciones que permiten la transformación en tiempo real de mallas esqueléticas de personajes.
Personalización y deformación en tiempo real
Desarrollado por Drowning Dragons, Morpher para UE5, ofrece una solución integral para modificar mallas esqueléticas mediante transformaciones óseas.
Su versatilidad va más allá de la personalización de personajes, incluyendo capacidades como la animación de deformaciones, evolución de personajes con el tiempo y cambios en la forma de los mismos.
Características destacadas de Morpher
Morpher, a pesar de su complejidad interna, se presenta como un plugin pequeño y limpio. Entre sus características más destacadas se incluyen:
- Soporte integral para montajes.
- Reorientación en tiempo de ejecución.
- Replicación de poses desde malla.
- Variadas capacidades para la manipulación de mallas esqueléticas.
![Morpher UE5](https://i0.wp.com/vektra374.com/wp-content/uploads/2023/11/Morpher-unreal-engine-5-vektra-374.png?resize=640%2C386&ssl=1)
¿Por qué elegir Morpher?
Morpher se presenta como la elección ideal para una amplia gama de casos de uso, tales como:
- Personalización de personajes.
- Deformación del personaje con animaciones, como estirar o aplastar.
- Cambios en los personajes a lo largo del tiempo, como envejecer, crecer o cambiar de forma.
- Añadir variedad a los NPCs.
- Transformaciones impresionantes, como convertirse en Hulk.
Versatilidad y aplicaciones de Morpher
Este plugin ofrece diversas técnicas que lo convierten en una herramienta esencial para desarrolladores y diseñadores. Algunas de las capacidades de Morpher incluyen:
- Personalización de personajes: Cambia peso, edad y postura.
- Transformación de esqueletos únicos.
- Creación de una variedad de NPCs.
- Morfos programables mediante Blueprints o C++.
- Transformaciones impulsadas por curvas de animación.
- Manejo complejo de IK para admitir deformaciones de animación.
- Retargeting en tiempo de ejecución utilizando IK Retargeter con soporte para Copiar Pose desde la malla.
Optimiza tu desarrollo con Morpher
Morpher no solo ofrece potentes funciones, sino que también prioriza la eficiencia y el rendimiento:
- Procesamiento asíncrono para un rendimiento óptimo.
- Perfiles de rendimiento, como “stat morpher”, para optimizar tus morfos.
Morpher se presenta como la solución para aquellos que buscan transformar sus personajes en poco tiempo de manera eficiente y con amplias posibilidades creativas.
Su diseño limpio y documentación detallada lo convierten en una aplicación para diseñadores que buscan llevar sus juegos un paso más allá.
Con información de Unreal Engine y 80lv.
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