Shader Graph transforma la creación de sombreadores concediendo a los artistas y desarrolladores diseñarlos visualmente y ver los resultados en tiempo real.
La actualización basada en nodos facilita la experimentación y la implementación de efectos complejos sin necesidad de escribir código, simplemente conectando los mencionados nodos.
Nuevas muestras
Con el lanzamiento de las nuevas muestras en 2022 LTS y la vista previa de Unity 6 (2023.3), el equipo de Shader Graph busca ampliar las posibilidades creativas, ofreciendo ejemplos prácticos para lograr efectos avanzados.
Estos ejemplos son una respuesta directa a la demanda de soluciones más accesibles para implementar efectos visuales, con la intención de hacer más sencillo para los creadores el alcanzar sus visiones artísticas.
Características y efectos
El conjunto de muestras incluye más de 30 ejemplos diferentes, destacando técnicas como el mapeo de paralaje, mapeo de cubos interiores, y iluminación personalizada.
Cada ejemplo, encapsulado en subgrafos, demuestra cómo crear efectos específicos de manera eficiente, permitiendo una fácil integración en proyectos propios.
![Shader Graph](https://i0.wp.com/vektra374.com/wp-content/uploads/2024/04/Shader-Graph-vektra-374.png?resize=640%2C386&ssl=1)
¿Qué se podrá encontrar en Shader Graph?
- Máscaras de Mezcla y Bifurcación Condicional: Incluyen subgrafos para combinación de texturas y ejemplos de cómo diferenciar el renderizado según la canalización o calidad seleccionada.
- Interpolador Personalizado y Iluminación Personalizada: Ofrecen métodos para optimizar el rendimiento y personalizar la apariencia visual de los proyectos.
- Mapeo de Detalles y Ruido Procedimental: Presentan técnicas para añadir detalles y patrones sin aumentar el costo computacional.
- Proyección UV y Animación de Vértices: Exploran la manipulación de coordenadas UV para efectos visuales complejos y animaciones dinámicas de objetos dentro de Shader Graph.
Las muestras no solo revelan la flexibilidad y potencia de Shader Graph para la creación de sombreadores personalizados, en consecuencia abre la oportunidad de realizar una inmersión desde Unity, posibilitando a artistas y desarrolladores ceraciones impresionantes , haciendo la tecnología más accesible y estimulando la innovación en la visualización de proyectos en Unity.
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