Robin Villier ha desarrollado Render Controls, una herramienta gratuita diseñada para facilitar el proceso de renderizado en Autodesk Maya.
Con esta herramienta, los usuarios pueden optimizar el aspecto de sus controles sin tener que ajustar cada curva manualmente, lo que ahorra tiempo y esfuerzo en proyectos de animación y modelado 3D.
¿Cómo funciona Render Controls?
El funcionamiento de Render Controls es simple e intuitivo. Solo necesitas seleccionar todos los controles de la escena, incluyendo superficies NURBS, y presionar el botón principal.
La herramienta tomará automáticamente el color asignado a cada control, priorizando las formas y ajustando los valores de color en «Índice» o «RGB» para que coincidan con la vista de renderizado.
Además, Render Controls actualiza el ancho de línea de los controles seleccionados y la muestra de curva, suavizando los elementos en la vista de renderizado.
Para obtener los mejores resultados, se recomienda utilizar un número de muestra grande (entre 40 y 50) en formas cúbicas o de texto.
Si se desea cambiar el color de un control, simplemente debe modificarlo en la ventana gráfica y presionar nuevamente el botón principal.
Solución a un problema común en Maya
En Maya, ajustar el renderizado de cada curva de manera manual puede ser un proceso tedioso, especialmente en escenas con una gran cantidad de curvas.
Render Controls simplifica este procedimiento, permitiendo que los controles se rendericen correctamente en Arnold sin necesidad de manipular cada curva individualmente.
La funcionalidad es ideal para artistas que desean publicar sus trabajos con un acabado profesional sin invertir horas en ajustes manuales.

Instalación y uso en Maya
Para importar Render Controls en Maya, sigue estos pasos:
- Descomprimir el archivo en la carpeta Documents/maya/2023/scripts.
- Abrir Maya y acceder al Editor de Scripts.
- Copiar y pegar el código proporcionado en la documentación de la herramienta.
- Ejecutar el script y comienzar a usar Render Controls.
El recurso es una excelente adición para cualquier artista 3D que busque agilizar su flujo de trabajo y mejorar la calidad de su renderizado en Maya.
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