digitalización
Japón rompe barreras de derechos de autor para impulsar su liderazgo en IA
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Japón ha sorprendido al anunciar que no hará cumplir los derechos de autor sobre los datos utilizados en el entrenamiento de IA.
Nueva actualización de Geometry Nodes en Blender para los sistemas de construcción
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Julien Gauthier, anunció que pronto se lanzará una nueva versión del sistema de construcción impulsado por Geometry Nodes.
Línea costera altamente realista configurada en UE5 con Fluid Flux 2.0
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Krystian Komisarek compartió una mirada más al complemento Fluid Flux 2.0 que pronto se lanzará para Unreal Engine.
Robótica agrícola: la inteligencia artificial revoluciona la agricultura
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Cengiz Koparan, profesor en la Universidad de Arkansas, está impulsando el uso de tecnología robótica e IA agrícola.
El Dingo: Un Robot de Aprendizaje de Robótica asequible inspirado en Spot
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Un equipo de estudiantes de la Universidad de Monash en Australia ha desarrollado un robot competidor para Spot llamado El Dingo.
Descubra las novedades de Unreal Editor: Epic Games lo lanza con potentes herramientas
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Epic Games lanza Unreal Editor, una herramienta de desarrollo de videojuegos que ha revolucionado la industria del entretenimiento digital.
El jefe de Sony advierte que persisten los problemas técnicos para los juegos en la nube
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El presidente ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, ha expresado su opinión sobre los juegos en la nube, señalando que aún enfrentan desafíos.
El acuerdo de Activision Blizzard de Microsoft se dirige a un enfrentamiento con reguladores
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Microsoft está apelando la decisión de la CMA de bloquear su propuesta de adquisición de Activision Blizzard.