marzo 9, 2025

VEKTRA 374

Sitio web de animación 3D, inteligencia artificial, robótica y tecnología

Animación, modelado y juegos: Creadores exploran la IA y el 3D

IA 3D
Creadores exploran IA y 3D en animación, modelado y juegos con Runway AI, Blender, Vision Pro y Unreal Engine 5, optimizando sus procesos.

Creadores exploran IA y 3D en animación, modelado y juegos con Runway AI, Blender, Vision Pro y Unreal Engine 5, optimizando sus procesos.

Animación 3D con Runway AI

El creador Ludovit Nastisin desarrolló un efecto de rotación en 3D utilizando Runway AI y compartió un tutorial explicando el proceso paso a paso.

Para lograrlo, generó una imagen inicial en Midjourney y luego reutilizó el primer fotograma modificando el movimiento de la cámara en Runway.

Para mejorar la fluidez de la animación, aplicó Slow-Mo Boost con Topaz Video, lo que suavizó las transiciones. Luego, editó los clips en After Effects, ajustando el orden y la velocidad para lograr un efecto natural y dinámico.

Finalmente, Nastisin recomienda integrar la animación en una maqueta o adaptarla al estilo de cada creador. El tutorial completo está disponible en su canal de YouTube.

Modelado 3D de ciudades con ICity en Blender

El artista Hothifa Smair presentó un tutorial sobre ICity en Blender, una herramienta que permite transformar imágenes de Google Maps en modelos 3D de ciudades de manera rápida y sencilla.

El proceso comienza con la importación de una imagen de referencia, que se escala y ajusta para mantener proporciones realistas. Luego, con las herramientas de modelado de Blender, se trazan vértices y se rellenan caras para definir estructuras como edificios y calles.

Posteriormente, los bloques se extruyen para dar volumen y se categorizan según el tipo de construcción.

Para mejorar la calidad visual, se optimizan materiales, iluminación y renderizado.

Además se puede personalizar la distribución urbana, configurando bloques de viviendas adosadas, casas unifamiliares o calles específicas, logrando una representación detallada de cualquier ciudad.

IA 3D

Desarrollo de juegos con 3D e IA para Vision Pro

El programador Preston Platt logró desarrollar un juego personalizado para Vision Pro en menos de un día, inspirado en el diseño único de un Airbnb.

Su flujo de trabajo combinó la creación de activos en Maya, la generación de código asistida por IA con OpenAI y Grok, y el desarrollo en Unity con PolySpatial 2.0 y OpenXR.

El juego fue probado directamente en Vision Pro, sin necesidad de procesamiento adicional en el video, lo que demuestra el potencial de la inteligencia artificial para acelerar el desarrollo de experiencias interactivas.

Realismo y estilo anime en Unreal Engine 5

El artista de escenarios 3D Munsh presentó una escena en Unreal Engine 5 que combina realismo y estética anime.

La obra representa una ciudad bañada por el sol con una atmósfera envolvente, logrando una fusión entre gráficos realistas y la calidez del estilo animado.

Para su desarrollo, Munsh utilizó Unreal Engine, 3DS Max y Substance 3D Painter. Aparte, aplicó un sombreador de resaltado personalizado que realza la estética anime en la escena.

Esta pieza forma parte de una serie de entornos diseñados por el artista, explorando la versatilidad de Unreal Engine 5 para crear espacios detallados y estilizados.