Epic Games presentó oficialmente Unreal Engine 5.6 durante el Unreal Fest 2025, trayendo una ola de mejoras diseñadas para potenciar la creación de videojuegos de nueva generación.
La actualización busca ayudar a los desarrolladores a crear mundos abiertos, realistas y con ultra alta fidelidad, al tiempo que garantiza un rendimiento sólido de 60 FPS en consolas de última generación, PC de alta gama y dispositivos móviles modernos.
Control Rig Physics y MetaHuman Creator en el motor
Uno de los grandes atractivos de Unreal Engine 5.6 es la llegada de Control Rig Physics, una función experimental que permite añadir física procedimental a los rigs de personajes. Esto añade un realismo dinámico a las animaciones, permitiendo movimientos más fluidos y naturales.
Aparte, MetaHuman Creator ahora está completamente integrado en el motor, lo que facilita la creación de personajes hiperrealistas con nuevas opciones de formas corporales y atuendos automáticos.
Herramientas para 60 FPS y optimización de hardware
La actualización incluye potentes herramientas de rendimiento que permiten a los desarrolladores alcanzar los ansiados 60 FPS en hardware de generación actual.
Gracias a la optimización de Lumen Global Illumination y a la reducción de cuellos de botella en la CPU, ahora es posible crear escenas más complejas sin afectar la fluidez.
Igualmente, el plugin experimental Fast Geometry Streaming agiliza la carga de grandes cantidades de geometría, mientras que los nuevos perfiles de dispositivos ayudan a ajustar el rendimiento.

Mejoras para animación y secuenciador
En Unreal Engine 5.6, las herramientas de animación han recibido su mayor actualización hasta la fecha.
Los animadores pueden ahora ajustar arcos y espaciados en la ventanilla, aprovechar funciones avanzadas como fijación y desplazamientos, y disfrutar de un control deslizante de tiempo que permite mayor flexibilidad.
Por su parte, el secuenciador incluye una nueva herramienta de navegación para jerarquías complejas y depuración de audio en tiempo real para sincronizar diálogos y efectos.
Lanzamiento oficial en Unreal Fest 2025
UE5.6 también estrena un explorador de contenido rediseñado, mejoras en los menús de acceso rápido, una nueva interfaz de usuario para Project Launcher, y optimizaciones significativas en PCG y la GPU.
También, destaca el plugin Mocap Manager, que facilita la captura de movimiento, y la nueva función de renderizado rápido para exportar imágenes y secuencias en un solo clic.
Con Unreal Engine 5.6, Epic Games consolida su compromiso con los desarrolladores, ofreciendo un motor más potente, flexible y capaz de crear experiencias de juego y animación de última generación.
Con información de 80lv.
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