El animador 3D sénior y creador de los populares aparejos Apolo y Artemisa, Ramón Arango, ha alcanzado un nuevo hito en el ámbito de la animación al crear en Maya una sentadilla perfecta.
Su último proyecto es un aparejo en Maya hecho a medida que permite lograr una sentadilla perfecta con los talones en el suelo en 3D.
Según Ramón, la pose predeterminada de Gopnik, que es fácilmente replicable en la vida real, presenta una gran dificultad en 3D.
Las plataformas de animación a menudo tienen problemas para doblar la rodilla más allá de los 90 grados, lo que genera problemas como intersecciones, pérdida de volumen, rótulas puntiagudas y otros defectos.
Para superar estos obstáculos, Ramón utilizó articulaciones correctivas y separó los huesos de las piernas superior e inferior, logrando un aparejo que parece anatómicamente preciso.
La proeza de la sentadilla en Maya
El aparejo desarrollado por Arango no solo es una demostración de habilidad técnica, también un desarrollo importante en la animación 3D.
El artista planea agregar esta configuración a su colección de equipos descargables y compartirla en Gumroad, accediendo que otros animadores se beneficien de su invención.
![sentadilla Maya](https://i0.wp.com/vektra374.com/wp-content/uploads/2024/07/sentadilla-Maya.png?resize=640%2C386&ssl=1)
Trayectoria de Ramón Arango
Ramón Arango ha trabajado en diversas posiciones sobresalientes en la industria de la animación.
Ha sido animador jefe en Dneg, animador en Framestore y The Monje Studios, y realizó prácticas generalistas en Estudios Elefant.
Igualmente, completó prácticas de modelado y rigging en Pixar Animation Studios y obtuvo una licenciatura en Animación 3D en 2017.
Arango también cuenta con una pasión por el dibujo, modelado y montaje de personajes, lo que complementa su carrera profesional.
La sentadilla perfecta en 3D de Ramón Arango es un testimonio de su habilidad y creatividad, y un gran adelanto de lo que está por venir en el campo de la animación 3D.
Con información de 80lv.
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